Prisijunk prie SMART NET ir sutaupyk! Prisijunk

Stalo žaidimas Trefl Incognito Junior

Prekės kodas: 1016941

13,53 €
/ vnt.
18,89 €
/ vnt.
30 d. mažiausia kaina: 10,94 €
+

Atsiėmimas paštomate

Gauk į paštomatą už 2,49 €. Pristatysime ketvirtadienį, spalio 22 d.

Atsiėmimas parduotuvėje

Atsiimk už 0.5-1.99€. Paruošime ketvirtadienį, spalio 22 d.

Pristatymas kurjeriu

Gauk į namus nemokamai*. Pristatysime ketvirtadienį, spalio 22 d.

Gauk į namus už 3,49 €*. Pristatysime ketvirtadienį, spalio 22 d.

* Pristatymo kaina apskaičiuota įvertinus aptarnavimo mokestį ir prekės svorį: 0.48 kg
Prekės informacija

Gaminio savybės

Bendrosios charakteristikos

Prekės tipas Stalo žaidimai
Prekės ženklas Trefl
Modelis Incognito Junior
Žaidimo kalba Universali
Žaidėjų skaičius 3 - 4
Įspėjimas dėl žaislų Netinka vaikams iki 3 metų.
Rekomenduojamas amžius nuo 4 m.
Vienetai pakuotėje 116
Papildoma informacija Žaidimas, kuriame žaidėjai turi atspėti, kas pavaizduota ant jų galvų esančiose kortelėse.
Privaloma garantija 24 mėn
Garantija juridiniams asmenims 12 mėn
Komplekte 112 iliustruotų kortelių. 4 galvos lankeliai su laikikliais. Instrukcija.
STALO ŽAIDIMAS TREFL INCOGNITO JUNIOR

TIKSLAS
Žaidimo tikslas yra kuo greičiau teisingai atspėti, kas pavaizduota kortelėje, uždavus klausimų apie daiktus arba veikėjus iš įvairių pasakų. Laimi žaidėjas, pirmasis teisingai atspėjęs 5 kartus.

PASIRUOŠIMAS
Prieš pradėdami žaisti, paruoškite lankelius taip, kaip parodyta paveikslėlyje. Laikiklis turi būti lankelio centre.
Užsidėkite lankelį ant galvos ir į laikiklį įdėkite vieną kortelę taip, kad ji būtų matoma kitiems žaidėjams.
*Dėdami kortelę į lankelį, į ją nežiūrėkite!
*Žaidimą pradeda jauniausias žaidėjas.

ŽAIDIMAS
Atėjus žaidėjo eilei, jis užduoda ne daugiau kaip 3 klausimus kairėje sėdinčiam žaidėjui. Atsakantis žaidėjas privalo sakyti tiesą ir atsakyti tik TAIP arba NE. Negalima vartoti jokių kitų žodžių. Jei žaidėjas nėra tikras, ar atsakymas teisingas, jis turi pateikti labiausiai tikėtiną atsakymą.

Žaidėjui uždavus 3 klausimus ir gavus į juos atsakymus, jis bando atspėti, kas pavaizduota kortelėje. Spėti galima tik vieną kartą! Kiti žaidėjai turi nuoširdžiai atsakyti, ar spėjimas buvo teisingas, ar ne.

Jei žaidėjas atspėjo teisingai, jis gali išimti kortelę iš laikiklio ir pasidėti priešais save. Žaidėjas gauna tašką. Tada jis iš krūvelės ištraukia kitą kortelę. Jei žaidėjas neatspėja, kortelė lieka laikiklyje ant lankelio. Po to žaidžiama laikrodžio rodyklės kryptimi.

Įsidėmėkite! Visos kortelės yra iliustruotos. Tai reiškia, kad yra daugiau nei vienas teisingas atsakymas. Paveikslėlyje gali būti pavaizduotas traukinys, garvežys arba lokomotyvas. Tačiau tokie žodžiai kaip „transporto priemonė“ gali būti per daug abstraktūs, kad būtų užskaityti kaip atsakymas.

ŽAIDIMO PABAIGA
Žaidimą laimi pirmasis žaidėjas, surinkęs 5 taškus (teisingus atsakymus)! Jei norite pakeisti žaidimo trukmę, galite pakeisti laimėjimui reikalingų surinktų taškų skaičių. Jei norite, kad žaidimas baigtųsi greičiau arba neturite daug laiko, žaisti galite tol, kol kas nors surinks 2 ar 3 taškus.
Prekės atspalvis gali skirtis nuo matomo nuotraukoje. Prekės aprašymas yra bendro pobūdžio, jame nebūtinai yra paminėtos visos prekės savybės. Internetinėje parduotuvėje skelbiamos prekių kainos, akcijos gali skirtis nuo prekių kainų, akcijų taikomų prekybos, aptarnavimo centruose. Prekių likutis sandėlyje ir internetinėje parduotuvėje išimtinais atvejais gali nesutapti, todėl išlieka galimybė, kad pristatymo terminai gali skirtis nuo nurodytų užsakymo pateikimo metu ir / arba Tavo užsakymo įvykdyti negalėsime arba įvykdysime tik jo dalį (tokiais atvejais, Pirkėjas yra nedelsiant apie tai informuojamas). AI Modified - Redaguota naudojant DI

Pastebėjai klaidą prekės aprašyme, savybių lentelėje ar nuotraukų galerijoje? Pranešk mums